miércoles, 9 de abril de 2014

homomorfismo


Un homomorfismo se aplica cuando el modelo del sistema ya no essimilar, contrariamente al concepto de isomorfismo, es una simplificacióndel objeto real donde se obtiene un modelo cuyos resultados ya nocoinciden con la realidad sino que tienen como objetivo obtener resultados probables, su aplicación se orienta a sistemas probabilísticosy complejos.

isomorfismo


El significado de Isomorfismo es “igual forma”, con ello sobresale la idea de que existen semejanzas y correspondencias entre diferentes tipos de sistemas, es decir, cuando hablamos de Isomorfismo nos referimos a la construcción de modelos de sistemas similares al modelo original. 
Podemos decir que los aparatos isomórficos son valores en la ciencia. Una forma puede ser factible en un área en la que otra es difícil de manipular. El concepto de isomorfismo no tiene no tiene una definición exacta ni objetiva.
Se considera que un sistema es isomórfico cuando posee semejanza de forma. Un sistema es isomorfo a otro cuando, por lo menos formalmente, sus partes sean intermutables. Los productos de un determinado artículo, al final de la línea de montaje, son ejemplos de sistemas isomorfos, pues son perfectamente iguales entre sí por lo menos en su forma.

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Holos


La palabra Holismo viene del griego Holos cuyo significado es totalidad, globalidad, integridad.
El Holismo es una posición metodológica y epistemológica según la cual el organismo debe ser estudiado no como la suma de las partes sino como una totalidad organizada, de modo que es el todo lo que permite distinguir y comprender sus partes no al contrario. Las partes no tienen entidad ni significado alguno al margen del todo, Por lo que difícilmente se puede aceptar que el todo sea la suma de tales partes.

martes, 8 de abril de 2014

Equifinalidad


En un sistema, los "resultados" (en el sentido de alteración del estado al cabo de un período de tiempo) no están determinados tanto por las condiciones iniciales como por la naturaleza del proceso o los parámetros del sistema.La conducta final de los sistemas abiertos está basada en su independencia con respecto a las condiciones iniciales. Este principio de equifinalidad significa que idénticos resultados pueden tener orígenes distintos, porque lo decisivo es la naturaleza de la organización. Así mismo, diferentes resultados pueden ser producidos por las mismas "causas".Por tanto, cuando observamos un sistema no se puede hacer necesariamente una inferencia con respecto a su estado pasado o futuro a partir de su estado actual, porque las mismas condiciones iniciales no producen los mismos efectos.

Cibernética


La palabra cibernética viene del vocablo griego kybernetes que significa piloto o timonel, es decir, desde sus orígenes se asocia a la idea de control para la toma de arte de gobernar a los hombres. Fue Norbert Wiener, en 1948, quién readoptó el término kybernetica (cibernética) para aplicarlo a la ciencia de las máquinas que transmiten órdenes, pero, con una visión analogizada de la relación que existe entre los funcionamientos de los organismos vivos y la posibilidad de reeditar sus modelos de comportamiento en los sistemas artificiales. Con posterioridad a la Segunda Guerra Mundial –que terminó en 1945— comenzó a usarse para denominar a sistemas en que participan seres humanos. decisiones en la perspectiva de obtener una cierta dirección. Platón, expresa con el término kybernetiké la idea de arte del pilotaje
m
SeSe refiere a todo sistema autónomo, ya que son capaces de encontrar su objetivo o finalidad (su camino) solos, sin necesidad de ser guiados o controlados por alguien o algo fuera del sistema.
El propósito de la cibernética es desarrollar un lenguaje y técnica que nos permitan atacar los problemas de control y comunicación en general.
Ejemplo:
Mayormente las personas que están entre los 20 a 65 años, tienen el control de su vida ya que actúan por si solos y son los dueños de sus errores
Para entender este concepto pensemos en la persona que conduce una bicicleta, que es una experiencia que la mayoría de los lectores de este artículo seguramente habrá vivido. En la medida que avanza, el ciclista corrige la dirección, ya que la bicicleta tiene una fuerte tendencia a derivar hacia los lados. El acto de corregir la dirección impuesta es producto de la retroalimentación que se produce en la mente del ciclista, quien continuamente reexamina si va en la dirección que quiere, si ello no ocurre, corrige la dirección. Esta cualidad de corregirse uno mismo sucede en todos los sistemas y es la base de la cibernética.
Dentro del campo de la cibernética se incluyen las grandes máquinas calculadoras y toda clase de mecanismos o procesos de autocontrol semejantes y las máquinas que imitan la vida. Las perspectivas abiertas por la cibernética y la síntesis realizada en la comparación de algunos resultados por la biología y la electrónica, han dado vida a una nueva disciplina, la biónica. LaRobótica es la técnica que aplica la informática al diseño y empleo de aparatos que, en substitución de personas, realizan operaciones o trabajos, por lo general en instalaciones industriales. Se emplea en tareas peligrosas o para tareas que requieren una manipulación rápida y exacta. En los últimos años, con los avances de la Inteligencia Artificial, se han desarrollado sistemas que desarrollan tareas que requieren decisiones y auto programación y se han incorporado sensores de visión y tacto artificial.

Caja negra

El concepto de caja negra se refiere a un sistema cuyo interior no puede ser descubierto, cuyos elementos internos son desconocidos y que sólo puede conocerse “por fuera”, a través de manipulaciones externas o de observación externa.
En la ingeniería electrónica, el proceso de caja negra es utilizado cuando se manipula una caja herméticamente cerrada, con terminales de entrada (donde se aplican tensiones o cualquier otra perturbación) y terminales de salida (donde se observa el resultado causado por la perturbación).
El concepto de caja negra es totalmente interdisciplinario y presenta importantes connotaciones en la psicología, en la biología, en la electrónica, etc. En la psicología del comportamiento, el concepto de caja negra se relaciona con los “estímulos” y “respuestas” del organismo, sin considerar los contenidos del proceso mental.
Es como el cerebro de un humano, como la memoria QUE TENEMOS.
La Caja Negra como una entidad reconocible a la cual llegan diferentes entradas y de la
cual salen una o varias salidas

El funcionamiento de ésta consiste en que la entrada que llega sea procesada dentro de la caja, y la salida que proporcione sea la transformación de dicha entrada.
Esto significa que no nos preocupamos por lo que sucede dentro del sistema, por la forma en que operan los mecanismos y procesos internos del sistema mediante los cuales se producen esas salidas, a menos que en un momento dado nos interese alguna de ellas. En este caso procedemos a abrir la caja.
VENTAJAS
Este método permite identificar claramente las entradas y salidas y estudiar las relaciones que existen entre ellas, permitiendo así maximizar la eficiencia de los sistemas sin tener que introducirnos en los procesos complejos que se encuentran en la Caja Negra. Exceptuando cuando se presentan problemas es decir cuando hay anomalías en las relaciones entre entrada y salida, entonces nos vemos obligados a destapar la Caja Negra y estudiar ese subsistema en forma más precisa.
DESVENTAJAS
Este método tiene su razón de ser, pues, la mayoría de las personas dan prioridad a los resultados, pero, por otra, destruye la saludable curiosidad de saber el funcionamiento y el por qué de las cosas.

Teleologia

  Teleología puede ser traducido como la razón de algo en función de su fin. Su significado  
  abarca dos cosas fundamentalmente:

  -Que no se trata de un suceso aleatorio.
  -Que existe una meta, fin o propósito, que constituye su razón, explicación o sentido.

  Todo esto equivale a decir que el cumplimiento de la meta es la razón de ser del suceso  
  mismo. Es preciso también que dicho fin haya sido asumido consciente y críticamente.

Recursividad


Un sistema posee la propiedad de la recursividad cuando 
posee elementos sistémicos con un conjunto de características similares a 
las que él posee. A nivel matemático o computacional la recursividad se 
formula como la definición de un sistema en términos más simples de si 
mismo. 

Homeostasis


El término proviene de las palabras griegas homeos que significa 
semejante y statis que significa situación. Para Cannon a quien se le 
atribuye el término, la homestasis es el ensamble de regulaciones 
orgánicas que actúan para mantener los estados estables de los 
organismos. Van Gigch (1987) agrega que la permanencia de estos 
estados puede mantenerse solamente a través de retroalimentación 
negativa, que actúa para reintegrar al sistema dentro de los límites 
iniciales. 

En otros términos, es la capacidad de los sistemas de mantener sus 
variables dentro de ciertos límites frente a los estímulos cambiantes externos 
que ejerce sobre ellos el medio ambiente, y que los forzan a adoptar 
valores fuera de los límites de la normalidad. Es la tendencia del sistema a 
mantener un equilibrio interno y dinámico mediante la autorregulación o el 
autocontrol (utiliza dispositivos de retroalimentación). 

Es un proceso continuo de desintegración y reconstitución en el cual el 
sistema utiliza sus recursos para anular el efecto de cualquier factor extraño 
que amenace su equilibrio.

SINERGIA

el concepto de sinergia se define como la acción de dos o mas causas que generan un efecto superior al que se conseguir con la suma de ambos en forma individual. ala sinergia se le considera como como la integración de partes o sistemas que conforman un nuevo elemento u objeto. dos elementos que se unen y forman una sinergia ofrecen une resultado que amplia las cualidades de cada uno y se destacan en varios campos laborales como el marketing y la economía ya que suelen mostrar y resaltar las cualidades del trabajo en equipo para realizar o conseguir un mismo objetivo.

NEGUENTROPÍA


Neguentropía” vendría a ser por lo tanto lo contrario de la entropía (desorden): es decir la neguentropía es la presión ejercida por alguien o por algo para conservar del orden dentro del sistema.
La Neguentropía surge a partir de la necesidad del sistema de abrirse y reabastecerse de energía e información (que ha perdido debido a la ejecución de sus procesos) que le permitan volver a su estado anterior (estructura y funcionamiento), mantenerlo y sobrevivir.
Es desde este punto de vista que se puede considerar a la información como elemento generador de orden y como herramienta fundamental para la toma de decisiones en la organización o en cualquier sistema en el que se presenten situaciones de elección con múltiples alternativas.

Entropia


La palabra Entropía viene del griego entrope que significa transformación 
o vuelta. Es un proceso mediante el cual un sistema tiende a consumirse, 
desorganizarse y morir. Se basa en la segunda ley de la termodinámica 
que plantea que la pérdida de energía en los sistemas aislados los lleva a 
la degradación, degeneración, desintegración y desaparición. 

Para la TGS la entropía se debe a la pérdida de información del sistema, 
que provoca la ausencia de integración y comunicación de las partes del 
sistema. 

Aunque la entropía ejerce principalmente su acción en sistemas cerrados y 
aislados, afecta también a los sistemas abiertos; éstos últimos tienen la 
capacidad de combatirla a partir de la importación y exportación de flujos 
desde y hacia el ambiente, con este proceso generan Neguentropía 
(entropía negativa). 

La neguentropía surge a partir de la necesidad del sistema de abrirse y 
reabastecerse de energía e información (que ha perdido debido a la 
ejecución de sus procesos) que le permitan volver a su estado anterior 
(estructura y funcionamiento), mantenerlo y sobrevivir. 

Retroalimentación




Se conoce también con los nombre de Retroacción, Realimentación, 
Reinput o Feedback. Es un mecanismo mediante el cual la información 
sobre la salida del sistema se vuelve a él convertida en una de sus 
entradas, esto se logra a través de un mecanismo de comunicación de 
retorno, y tiene como fin alterar de alguna manera el comportamiento del 
sistema. Otros la consideran como un retorno de los efectos de una acción 
que influye al sistema en el siguiente paso. 

Un esquema de un sistema con retroalimentación es el siguiente: 

La retroalimentación sirve para establecer una comparación entre la 
forma real de funcionamiento del sistema y el parámetro ideal establecido. 
Si hay alguna diferencia o desviación, el proceso de retroalimentación se 
encarga de regular o modificar las entradas para que la salida se acerque 
al valor previamente definido. 

Con la retroalimentación es posible establecer si el objetivo de un sistema 
se cumple o no, o cómo está trabajando el sistema para lograrlo, y permite 
mantener al sistema en equilibrio. Como el sistema debe desarrollar formas 
de adaptación o cambio, se considera fundamental que posea 
mecanismos de control.

martes, 1 de abril de 2014

5.conceptos basicos



AMBIENTE
Se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La única posibilidad de relación entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de éste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad de reacción frente a los cambios externos, Esto último incide directamente en la aparición o aparición de sistemas abiertos.

ATRIBUTO
Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales que caracterizan las partes o componentes de un sistema.

CIBERNETICA
Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de control y de comunicación (retroalimentación) tanto en máquinas como en seres vivos. El concepto es tomado del griego kibernetes que nos refiere a la acción de timonear una goleta (N. Wiener, 1979).
           
CIRCULARIDAD
Concepto cibernético que nos refiere a los procesos de autoacusación. Cuando A causa B y B causa C, pero C causa A, luego A es lo esencial es auto causado (retroalimentación, morfo tasis, morfogénesis).

COMPLEJIDAD
Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema y por el otro sus potenciales interacciones y el número de estados posibles que se producen a través de estos. La complejidad sistémica está en directa proporción con su gran variedad y variabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparativa. Una versión más sofisticada de la TGS se funda en las nociones de diferencia de complejidad y variedad. Estos fenómenos han sido trabajos por la cibernética y están asociados a los postulados de R. Ashby (1984), en donde se sugiere que el número de estados posibles que puede alcanzar el ambiente es prácticamente infinito. Según esto, no habría sistema capaz de igualar tal variedad, puesto que si así fuera de este sistema de diluiría en el ambiente

CONGLOMERADO
Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo, estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un conglomerado.

ELEMENTO
Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser organizados en un modelo.

ENERGIA
La energía que se incorpora a los sistemas se comporta según la ley de la conservación de la energía, lo que quiere decir que la cantidad de energía que permanece en un sistema es igual a la suma de la energía importada menos la suma de la energía exportada (entropía, negatoria).

ENTROPIA
El segundo principio de la termodinámica establece el crecimiento de entropía, es decir, la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y, finalmente, su homogeneización con el ambiente. Los sistemas cerrados están irremediablemente condenados a la desorganización. No obstante hay sistemas que, al menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de organización (negatoria, información).

EQUIFINALIDAD}
Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantención de un estado de equilibrio fluyente. ´´Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos organismos``. El proceso inverso se denomina multifinalidad, es decir, ´´ condiciones iniciales similares pueden llevar a estados finales diferentes``

EQUILIBRIO
Los estados de equilibrios sistémicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantención del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importación de recursos provenientes del cambien. Estos recursos pueden consistir en flujos energéticos, materiales o informativos.

EMERGENCIA
Este concepto se refiere a que la descomposición de sistemas en unidades menores avanza hasta el límite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente a otro sistema cualitativamente diferente. E. Morín señalo que la emergencia de un sistema indica la posesión de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos o partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que sólo son posibles en el contexto de un sistema dado. Esto significa que las propiedades inmanentes de los componentes sistémicos no pueden aclarar su emergencia.

ESTRUCTURA
Las interrelaciones más o menos estables entre las partes o componentes de un sistema, que pueden ser verificadas en un momento dado, constituyen la estructura del sistema. Según Beckley las clases particulares de interrelaciones más o menos estables de los componentes que se verifican en un momento dado constituyen de tal modo una suerte de ´´ totalidad`` dotada de cierto grado de continuidad y de limitación. En algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria y una hiperrestructura.

FRONTERA
Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas. Poseen partes y componentes, pero estos son otras totalidades. En algunos sistemas sus fronteras o limites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la demarcación de los limites sistémicos queda en manos de un observador. En términos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella línea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera de él.

FUNCIÓN
Se denomina función al output de un sistema que está dirigido a la mantención del sistema mayor en el que se encuentra inscrito.

HOMEOSTASIS
Este concepto está especialmente referido a los organismos vivos en tanto sistemas adaptables. Los procesos homeostáticos operan ante variaciones de las condiciones del ambiente, corresponden a las compensaciones internas al sistema que sustituyen, bloquean o complementan estos cambios con el objeto de mantener invariante la estructura sistémica, es decir, hacia la conservación de su forma. La mantención de formas dinámicas o trayectorias se denomina hemorrosos.

INFORMACIÓN
La información tiene un comportamiento distinto al de la energía, pues su comunicación no elimina la información del emisor o fuente. En términos formales ´´ la cantidad de información que permanece en el sistema es igual a la información que existe más la que entre, es decir ahí una agregación neta en la entrada y la salida no elimina la información del sistema``. La información es la más importante corriente negentropica de que disponen los sistemas complejos.

INPUT
Se denomina input a la importación de los recursos que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema.

OUTPUT
Se denomina así a las corrientes de salidas de un sistema. Los output pueden diferenciarse según su destino en servicios, funciones y retro input.

ORGANIZACIÓN
Se define organización sistemática al patrón de relaciones que definen los estados posibles para un sistema determinado.

NEGENTROPIA
Se refiere a la energía que el sistema importa del ambiente para mantener su organización y sobrevivir.

OBSERVACION
Se refiere a la nueva cibernética que incorpora como fundamento el problema de la observación de sistemas de observadores: se pasa de la observación de sistemas a la observación de sistemas de observadores.

RECURSIVIDAD
Proceso que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de un sistema en el mismo retroalimenta miento.

RELACION
Las relaciones internas o externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones. Entre otras: Efectos recíprocos, Interrelaciones, Organizaciones. Las relaciones entre elementos de un sistema y su ambiente son de vital importancia para la comprensión del comportamiento de sistemas vivos. Las relaciones pueden ser reciprocas o unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas como una red estructurada bajo el esquema input/output.

RETROALIMENTACION
Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge información sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, información que actúa sobre las decisiones sucesivas. La retroalimentación puede ser positiva o negativa.

Retroalimentación Negativa
Este concepto está asociado a los procesos de autorregulación. Los sistemas de retroalimentación negativa se caracterizan por la mantención de determinados objetivos. En los sistemas mecánicos los objetivos quedan instalados por un sistema externo.

Retroalimentación Positiva
Indica una cadena cerrada de relaciones causales en donde la variación de un de sus componentes se propaga en otro componentes del sistema, reforzando la variación inicial y proporcionando un comportamiento sistémico, caractericteracizado por un autor reforzamiento de las variaciones. La retroalimentación positiva esta asociada a los enfermos de crecimiento y diferenciacion.Cuando se mantiene un sistema y se mantienen sus metas no s encontramos ante un caso de retroalimentación que van dirigidas al mismo sistema. En los sistemas humanos y sociales estos corresponden a los procesos de autorreflexión.

RETROINPUT:
Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación). En los sistemas humanos y sociales éstos corresponden a los procesos de autorreflexión.

SERVICIO
Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistencias equivalentes.

SINÉRGIA
Es un fenómeno que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un sistema (conglomerado).

SISTEMAS ABIERTOS
Se trata de sistemas que importan y procesan elementos de sus ambientes y esta es una característica propia de todos los sistemas vivos. Que un sistema sea abierto quiere decir que ahí intercambio de ambientes y proyectos.

SISTEMAS CERRADOS
Es un sistema cerrado cuando ningún elemento de a fuera entra y ninguno sale fuera del sistema. Estos alcanzan su estado máximo de equilibrio al igualarse con el medio. En ocasiones el termino sistema cerrado es también aplicado a sistemas que se comportan de una manera fija, rítmica o sin variedades, como sería el caso de los circuitos cerrados.

SUBSISTEMA

Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que corresponden a estructuras y funciones especializadas dentro de un sistema mayor.